有點Hardcore的西部
真到未必人人受的《Red Dead Redemption 2》

「Rockstar出品,必屬佳品」可謂是機迷口耳相傳的寶訓,一套《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列足以證明寶訓所言不虛。在機迷編輯的眼中,昨日推出的《碧血狂殺2》(Red Dead Redemption 2)當然都是年度必玩的佳作,只不過是徹夜狂煲之後,編輯卻想跟沒有耐性的機迷說一句:「回去食雞的世界吧。」

除了開放的世界之外,Rockstar旗下遊戲最著名的就是精彩的劇本,除了以線上模式食糊的《Grand Theft Auto V》之外,《黑手黨》(Mafia)系列甚至GTA V的前作GTA IV都有著一個拍成影視作品都毫不失禮的劇本,而今次的RDR 2亦有些如此特色。雖然有著8年前的前作作故事框架,但作為系列前傳的故事的人物亦有自己的魅力,一群決定生活在文明之外的浪子為著脫離秩序而在荒野求存的故事。雖然編輯未把需時65小時的故事玩透,但一個有關主角舊情人的支線任務已經叫人回味無窮。

雖然有好的故事作陪襯,但遊戲系統卻是令此作難以在充斥即食遊戲的世代成為經典的原因。當大部份的開放世界遊戲為方便玩家都會有著快速旅行及極易上手的操作系統的時候,RDR 2卻反其道而行,以最貼近真實的情況呈現1900年的美國西部。沒有快速旅行(如果你無視火車的話),騎馬時需要照顧好馬匹狀況,追蹤系統不如其他自由世界遊戲易看,對於在2018年的大作而言的確有點格格不入,但這種Hardcore卻是遊戲引人入勝的地方。在單純的官能刺激之外,各位是時候要回想一下當年玩到卡關扔掣發脾氣的美好歲月。而最美好的一點,是它的Hardcore其實不太Hard,只是要用多一點點時間而已,暫時而言。

對於仍有時間日煲夜煲的你,RDR 2絕對是你需要入手的大作,因為相信你在玩完蜘蛛俠最新的DLC之後都需要再尋找精神寄託,而這款《碧血狂殺2》,相信都能夠用上你最少一個月去享受畫面的細緻及精彩的劇本。至於早已被5分鐘一局,只對即時鮮明刺激遊戲馴化了的你,還是省下四百多大元,用作其他用途吧。

 

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