讓人期待後繼續期待│《街頭霸王5》率先試玩

有擁躉說《街頭霸王4》到《街頭霸王5》的時間恰好7年,我不是資深友,也無謂在這裡扮深度分析。直接說《街霸5》對…

有擁躉說《街頭霸王4》到《街頭霸王5》的時間恰好7年,我不是資深友,也無謂在這裡扮深度分析。直接說《街霸5》對我這些新血或半新血來說,其實是幾吸引的。畫面靚,易出招,特別是用來招呼朋友,有街霸旁身是唔會失禮的。

新Boss Necalli 被網友笑說是從龍珠中取靈感,不但會變「超四」,仲識出「界王拳」。

但作為一隻經典的格鬥遊戲,為了留住老牌玩家,核心玩法是出極也無大改變的。引入全新的V系統的確有些新招,但新版本重點還是以新角色或懷舊角色作招徠。PS4版以1080P及60FPS的標準運行,沿用4代幽默、誇張的造型和卡通畫粗線條,打落實在又有感觀享受。

不過,坊間話期待已久,但像未成品的《街霸5》,是讓人有失望的。一來是還有角色未出,二來沒有了 Arcade Mode,令整體感覺不完整。即使有game 在手,也有六個角色未有,還要是最想玩的懷舊角色,讓人期待後又再期待。(懷舊角色推測:Alex、Guile、Ibuki、Balrog、Juri及Urien)

沒有了 Arcade Mode,轉行Story mode,對於我這些新手來說,其實算是好的,可以了解故事,人物背影,還有就是每個角色都玩玩。只是對老手,及遊戲耐玩度就有影響。畢竟Story Mode做得唔長,玩家大多覺得不夠喉,難度也十分易,不是老手的級數。

另一影響耐玩度的是,連上質素有待改善,頭幾天,特別是第一天只能用災難來容易,雖然已有改善,但已先入為主唔多想再上網無限search或打打下斷了,近日新手仔也是玩Story Mode為主,希望當我學有所成時,就能上網暢通對打。

不過,這也可能是家中連線個別問題(雖然已驗證其他人都遇到),有人已連續 11 小時完全無休息的情況下擊敗 260 位其他玩家,打破遊戲連贏最多人的健力氏世界紀錄,就是這位英國的職業電子競技選手 Ryan Hart。

TEXT/ TING
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