PS5最終幻想XVI|忠實玩家周國賢分享《FINAL FANTASY XVI》體驗版心得

就算本身不是電玩迷,相信都必定聽過「FF」《FINAL FANTASY》。最近,這隻熱門遊戲《FINAL FANTASY XVI》登陸PS5,自15歲開始就是遊戲系列忠實玩家的周國賢,這次與我們分享了試玩《FINAL FANTASY XVI》體驗版的感受,以及遊戲系列對他音樂創作的影響!

PHOTO / PlayStation HK

m:men’s uno  E:周國賢

m:《FINAL FANTASY》系列推出多集,可以分享您與作品的成長故事嗎?

E:當年我15、16 歲時,最初是玩《FINAL FANTASY V》及《FINAL FANTASY VI》,《FINAL FANTASY》的遊戲令我印象十分深刻,每次打機都有到訪愛麗絲夢遊仙境的感覺,帶給我一個很奇幻的旅程,一旦開始遊戲便停不了。由細到大我都一直在畫畫,而《FINAL FANTASY》系列的插畫家天野喜孝,在水彩世界方面更影響了我很多。另外,《FINAL FANTASY》系列的音樂人植松伸夫對我的音樂創作也有很深刻的影響,我覺得自己往後所創作的的歌曲及旋律都有受其影響。

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m:《FINAL FANTASY》系列對您來説有甚麽特別意義?例如對你在音樂或藝術創作上有什麼影響?

E:《FINAL FANTASY V》和《FINAL FANTASY VI》的音樂人植松伸夫所創作的音樂,深深影響了當時才剛開始寫歌的我,他的曲風都十分浪漫、很有童話感。每次我玩《FINAL FANTASY》遊戲都好像《The Never Ending Story》(魔域仙蹤)裡的小朋友走進了書本裡的童話國度一樣。

 當然我亦留意到每一集《FINAL FANTASY》遊戲都會跟很多出色音樂人合作,包括《FINAL FANTASY VIIII》就邀請了王菲唱主題曲。最近知道《FINAL FANTASY XVI》公佈了主題曲將由米津玄師主唱,我都很期待其作品。

 

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m:平日會如何分配「打機」與工作及私人時間?

E:我一打機便會很投入、熱衷於遊戲,不過我也很自律,近年來都沒有太沉迷。

 

mPS5FINAL FANTASY XVI》體驗版遊戲中哪些部分讓您印象深刻?例如:遊戲畫面﹑戰鬥場面或Boss戰感覺如何?

E:作為PS5推出的第一款《FINAL FANTASY》獨佔游戲,畫質不必多說,比以前的系列有著幾何級數的提升。儘管只是體驗版,但絕對有一貫《FINAL FANTASY》的水準,無論是劇情、CG、戰鬥場面或主機加載速度,都展現了今集的多方面革新。

 

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m:作為音樂人,您暫時覺得遊戲的音樂編曲選材或配樂安排如何?

E:我覺得今集以中世紀為背景設定,暫時的配樂都非常有史詩感,能夠完美地配合劇情的發展,有點像「權力遊戲」(我知道開發團隊有參考過以獲取靈感)。再加上《FINAL FANTASY》遊戲本身就是一個傑作,所有元素都能夠互相緊密配合,呈現在觀眾眼前,令大家代入遊戲世界。我認為這一點暫時都做得非常好!

 

m:如果要您創作一首以「打機」為題材的音樂作品,您會加入哪些元素?歌曲內容又會關於甚麼?為甚麼?

E:當然希望創作一些有活力的歌,尤其現在香港需要多一點鼓舞,所以我都想創作一些充滿正能量、熱血的歌。

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m:有初步喜歡的角色嗎?那些角色造型最吸引您?

E:主角克萊夫(Clive)固然有型,但我亦想了解更多女主角吉兒(Jill)。她的外表看起來非常優雅,但並不表現得柔弱,反而充滿著女戰士的特質。聽聞她在遊戲中的戰鬥能力非常強大,好像甚至可以變身!我非常期待看到她的表現。

 

m:有什麼原因您會推介《FINAL FANTASY XVI》這款系列新作品給新玩家朋友加入,或有什麽遊玩貼士分享?

E:相信大部分歌迷朋友,都一定聽過「FINAL FANTASY」,但不是那個叫人不要幻想太多的「FF」!這RPG遊戲系列,絕對能讓你幻想成真!非常推薦大家購買遊戲兼PS5,就可以親身體驗啦!遊玩貼士則是記得聽女/男朋友的電話,因為玩《FINAL FANTASY》時很容易過度投入,與現實世界失聯!

 

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