m: men’s uno HK/ b:鄭雪姬(baaak3)
m:可以簡介一下你的背景嗎?
b:我2020年畢業於香港理工大學視覺傳意設計學系,現在是一位3D motion designer/artist。
m:你認為3D數碼藝術有何特別之處?與平面設計有何不同?
b:於我而言,兩者在訊息傳遞方面沒有太大不同,3D數碼藝術只不過比起平面設計多了一個維度,最重要是作品背後想傳遞的理念。
m:當初為何選擇3D數碼設計這一門學科?
b:其實我無論讀大專還是大學時,都沒有修讀過3D設計的科目。3D是自學的,所以希望大家不要誤會我之前讀的科目是3D藝術。對我來說,現在網上平台這麼發達,YouTube、Vimeo充滿着各式教學,3D這些技術都是能夠自學的。而我認為,大學是個能夠讓你自己嘗試不同的項目、訓練不同設計的思維模式的地方,使我日後做設計時也比較能全面。沒有動畫/電影根基我想也沒要緊,多看看和分析別人的作品,也能惡補吧!
m:你的設計風格是?靈感是從哪裏來?
b:說到設計風格,我也在尋找自己獨有的風格中,現在我什麼風格都會嘗試一下,不過不會上載到社交平台。還是那一句「做就係㗎喇」,我相信透過不同的嘗試,終有一日會找到自己的方向/風格。不過真的遇到創作的樽頸位時,就去做一些無關設計的事吧!我通常會看書、跑步或者看電影。和大家分享一個比較有趣的經驗,之前試過我曾發現,自己在洗澡的時候很有靈感,所以試過一晚洗了三次澡,加上那時正值冬天,險些洗掉自己一層皮。
m:在設計的過程中,最令你感到滿足的是哪一個環節?
b:在設計過程中,我最享受就是由構思到製作完成,每一個工序都由自己親力親為,然後看到自己作品「出世」就感到很滿足了。如果真的要說工序中的一個環節,我想是製作styleframe吧,看到少少效果的時候最興奮。
m:你最引以為傲的項目是甚麼?
b:我最引以為傲的項目還未面世,所以未能夠在這分享。不過希望大家期待我之後的作品,或者看看我在Instagram上載的personal project個人項目吧,那些都不是commercial project。
透過不同的嘗試,終有一日會找到自己的方向/風格。
m:在設計中,最怕遇到的人或事?
b:在3D設計中,我最怕遇到急和少預算的項目,希望所有客人都不要以為設計很容易,要不然大學就不會有這個學科,而且設計不是「按一下鍵」就有,特別是3D!希望大家都可以尊重設計師這一個專業,不管是客人、普羅大眾,還是設計師自己本身。
m:你覺得香港的3D數碼設計前景如何?會想衝出香港嗎?
b:香港3D數碼設計日趨普遍,無論是商戶、音樂人、不同機構,愈來愈多人都想嘗試用這個媒體創作,現在不少廣告、社交平台,甚至是相信市場對3D artist的需求會愈來愈大。我想在香港做外國的項目也算是衝出了香港吧?不過我也有計劃在未來的幾年到外國公司工作,儲多點經驗。
m:你會想發表NFT作品嗎?
b:老實說,我先前也有研究NFT。雖然這個是一個新興的潮流,甚至對一些artist而言是個機會,但我不太認同這個概念,所以在這裡就不多說了。但我並不是呼籲大家避免談及NFT,相反,是希望多點了解這樣東西為我們這個世代帶來的好與壞,免得人云亦云一頭栽進這股浪潮中。
m:可以給一些準備進入3D設計工作圈的朋友,一些職前建議?
b:我也是剛入行一年多,可能沒有什麼太實質的建議。但我想,有意投身3D設計工作圈的朋友,可以多做personal project,這可向心儀公司顯現你的熱誠。還有,做freelance時,可以平衡一下儲經驗和報酬兩者,不要變成俗語所說的「做爛巿」,可以請教一下行內的前輩看看市價再作調整,一起打造良心市場!!
m:未來最想挑戰甚麼工作?
b:繼續做不同類型的項目吧,不過我對fashion combine 3D的項目也感興趣,希望之後有更多機會接觸到。